消息称重启版神鬼寓言将在本世代末期发售
有人说神鬼寓言游戏在开发的过程中受到了重重阻碍,但是XBox官方已经否定了这一个说法,结合目前市场上的消息,可以看到这并非是空穴来风。最近有一些消息表示距离这一个作品正式的出售应该还早,可能需要等到本世代游戏最后才有可能会出售。
除了和神鬼寓言有关的一些消息之外,还有一些人表示游戏在开发商的内部并没有太高的认可度。虽然有一些内容已经完成,但是可能还需要重新的去制作,在未来的一段时间内还需要去更换开发引擎。如果按照目前的说法来看,这意味着游戏想要如期和大家见面,不可能大概需要等到2026年,大概需要等到2027年,这已经是生命的末期,但不可否认这个游戏在经过评测之后,有人觉得是比较有趣的。
有大家熟悉的风景,游戏所打造的世界中拥有着很多玩家都比较熟悉的风景,主要是以熟悉的理念去进行创建。当玩家进入到这一个世界时,无论你的想法是善是恶,所有的一切全部都会拥有着属于自己的一种后果,而且还可能会影响到眼前的世界。和严轩的作品放在一起对比,眼前的作品主要是在殖民地时期发生。玩家在进入到游戏中可以选择自定义,比如性别、比如外形,另外在眼前会拥有着众多不一样的武器去做出选择,很多的武器都会拥有着比较强的时代特色。在眼前的世界中,甚至还会存在着一些魔法,现在的世界面积和以前的作品比较早就已经增加了10倍左右。
有善恶的概念
游戏中还会拥有着一个极为突破性的设定,没有想到在这里面的角色还会有一些善恶的概念。如果行为比较良好,在整个互动的过程中就会拥有着一个比较出色的回应,可相反。如果是扮演一个恶人的角色,慢慢的会变得非常的残忍,非常的自私。这样的一个设定,还是会比较有优势性的,让很多的玩家在玩游戏时会感觉到更多的趣味。
游戏设定比较简洁
为了让玩家在游戏中能够轻松的操作,自然在设置的过程中会偏向于简洁,比如人机界面确实很用心,开发者一直都希望能够选择一些核心的操作,然后直接通过一键执行。如此玩家朋友们在操作过程中,只需要通过一键操作就能够有效实现两者的切换,开发者也希望去吸引一些初级玩家,能够有效吸引一些核心的玩家。按照这样的一个方法,相信无数的人不需要看简介,知道如何运行游戏,因此整体的操作性还是比较有趣的。