灰蛊蛊族全单位兵种图文详解一览蛊族有哪些兵种
蛊族兵种
导读:因为蛊族的建筑物本身就具备生命体征,而且还可以参加作战,所以蛊族只有作战单位。
介绍:蛊最初用来探测无人居住的星球,寻找外星生命的迹象。母蛊是蛊的主要扩展系统,代表其他派系的提炼厂、制造厂、仓库和科技建筑。母蛊消耗时会减速敌人。
特性:侦查隐形/移动中开火
血量:1300
人口:12
视野:800
装甲:0
AOE伤害:9
穿甲:10
攻击速度:0.2
范围:125
区域效果范围:125
速度:75
升级:催化残余升级
小型子蛊
介绍:子蛊是母蛊的幼年形态。能够消耗敌对物品独自发起攻击,主要作用是变形为轻型作战单位。子蛊在消耗时会令到敌人减速。
特性:侦查隐形/移动中开火
血量:150
人口:4
视野:600
装甲:0
穿甲:0
攻击速度:0.2
范围:50
区域效果范围:50
速度:150
前提兵种:母蛊
升级:催化残余升级
大子蛊
介绍:大型子蛊是母蛊的幼群。通过消耗低人目标来对敌人发起进攻,它的主要作用是演变为重型作战单位。大型子蛊可以延缓敌人速度。
特性:移动中开火
血量:450
人口:6
视野:500
装甲:6
穿甲:10
攻击速度:0.2
范围:75
区域效果范围:75
速度:75
前提兵种:母蛊
升级:催化残余升级/始祖转化升级
介绍:堡垒无需充能,用于保护所有单位免遭伤害。除了强大的装甲,音速频率发电机导致大多数敌人优先攻击堡垒。
特性:无
血量:750
人口:6
视野:600
装甲:3
穿甲:0
攻击速度:0
范围:0
区域效果范围:0
速度:90
前提兵种:大子蛊
升级:堡垒分支升级/始祖转化升级
介绍:牧羊人原本设计用于来观测和制图,现在被当成速打击后作出的攻击平台。它使用一把类似于散弹枪的武器,可以轻松对付速度较慢的目标。
特性:移动中开火
血量:65
人口:1
视野:550
装甲:0
穿甲:0
攻击速度:1
范围:250
区域范围:250
速度:150
前提兵种:小型子蛊
阔步者
介绍:阔步者的设计初衷是在不伤害生态系统的前提下收集整理行星上的动植物信息。它的测量装备已经被改进成了一门碎片炮,可以穿透重型装甲目标。
特性:无
血量:125
人口:2
视野:600
伤害:11
装甲:0
穿甲:3
攻击速度:1.25
范围:300
速度:125
前提兵种:小型子蛊