生死狙击2开测劫掠模式太虐人开放撤离点
4月16日,生死狙击2焕新测试开启,开服首日玩家们就一度挤爆服务,其游戏丰富的模式让任何FPS玩家几乎都能在游戏中找到独属于自己的玩法,但大逃杀模式的爱好者们却因为模式太过凶残,被虐得体无完肤。
这一切还要从生死狙击2的武器系统讲起!
在生死狙击2全新的武器系统中,玩家可以通过对战来提升武器的等级,每次升级就能获得枪械的配件,这些枪械配件能够给予玩家不同的枪械属性提升,而玩家也可以在海量的配件当中,通过安插配件来达到自己想要的手感和战术安排。
而生死狙击2的劫掠模式更是将玩家体验放在了第一位,游戏中玩家落地之后能够直接使用在战术配置中设定好的武器,也就是说玩家落地就有最趁手的武器去刚枪。
这一设定就让生死狙击2中的劫掠模式格外凶残,几乎人人都是落地刚枪,但同样死亡惩罚也在此时上升了不少。
在劫掠战场当中,玩家一旦被击杀,武器的配件就会掉落,而这些配件并不是在本局游戏中失去,而是直接从玩家的仓库中扣除,而击杀的玩家则是可以拿走这些配件,为己所用,这就让生死狙击2的劫掠模式不至于演变成超大战场的乱斗。
当然这一设定也让无数的劫掠玩家受苦不堪,每一次战斗都需要精心安排和演练,因为一个不小心,就可能暂时报废一把趁手枪,导致其他模式中的表现也相当吃力。
这一设定的结果便是官方给玩家们开了撤离点机制!
从第二毒圈开始,游戏中的补给站将会有少量的补给站开放撤离,符合条件的玩家可以前往撤离点,选择直接撤离本局游戏,并且保留战利品。
不过提前退出也并不是一本万利,因为随着毒圈的缩小,游戏中的宝藏空投中的奖励也会越加丰厚,如果选择留在战场就能获得更多的战利品!
至于是选择更加诱人的利益还是收获一份保底,这将会是每一位玩家在战局当中必须做出的选了。