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博德之门3超神专长盘点

时间: 2024-02-12 本站作者

博德之门3八大超神专长盘点:

·一、在我看来,专长不应该被局限于一种固定的选择,它更像是一种帮助玩家打造不同风格角色的方式。如果你像我一样喜欢输出出肉肉出输出,就喜欢法师穿重甲,顶在人群放aoe。重甲运用和重甲大师就要优于其他,不要被专长束缚玩法,而是根据你的玩法再去挑选专长。

以下纯属个人见解,欢迎各位分享其他骚套路搭配。

·酒馆殴斗者一己之力带飞一套BD的典型,徒手即无敌的代表,极大提高武僧投掷蛮,德鲁伊变形后的命中与伤害,唯一的缺点只有泛用性没那么高,属于特化型专长。

·二、警觉,不会受惊且+5先攻加值,控场角色必备技能。对于辅助角色来说,你要是动的没我快,你就一辈子别想再动了。对于战士职业来说也能提前行动,秒掉对方一个关键位置,免疫偷袭受惊也很有用。幽暗地域那张图,不知道大伙有没有被各种伏击搞崩心态。

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·三、重武器增伤两件套,巨武器大师和凶蛮打手,简单粗暴的+10伤害和投掷两次伤害骰子取最大值。虽然巨武器大师有5命中的惩罚,但有鲁莽、攻击、仇敌誓言,这些优势技能在,再加上定身术等让队友攻击100%命中的控制技能,基本可以无视这个缺点。与之同理的是远程武器的神射手,同样直白的拿命中换增伤,都是特定武器类型的必点技能。

·四、双持客,不知道是不是机制问题。双持最离谱的是,让法师拿两根法杖,能同时享受到两把武器上的特效,能搭配出多少种离谱的武器组合,就看你包里的库存有多少了。

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·五、坚如磐石和战地施法者两件套。只要你的法术需要维持专注,点出坚如磐石的体质豁免,和战地施法者的豁免优势,就能极大减少被打断的概率,可以说是控场和BUFF职业必备技能。

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·六、元素导师,朴实无华的无视对应属性抗性,投者、骰子不会扔出一减少大失误概率。

其余专长不能说是不强,只是需要独特的使用方式来搭配,就像点出哨兵加长柄武器,你就是赌场满桥的张飞,由我测试不足和遗漏的地方,也欢迎大伙补充和捉虫。最终还是要靠玩家之间的互助,如果您觉得这些攻略不错,请点赞并关注,祝各位玩家旅途愉快。

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