全球行动地图类型和玩法介绍
RTS类游戏中设计可以说是灵魂,最经典的红色警戒2中的“冰天雪地”和“长征”等都堪称经典。今天介绍的全球行动,也是一款地图设计十分精巧的手游,全球行动中地图主要以3V3的排位地图为主,而1V1和2V2地图主要在模式中可以体验到。下面根据地图类型来详细介绍一下游戏中的地图场景和玩法技巧。
1、纯陆战
“忘却前线”是一张经典的纯陆战地图,可以看到水域面积的覆盖十分稀少,对战局的影响几乎可以忽略。
2、纯海战
而“了无痕迹”则是一张无法“陆地近战接触”的地图,游戏的争夺点在于制海权和制空权的争夺,需要将更多资源倾向于舰船的打造。
3、海陆混合
全球行动中排位地图统一有着三条分线的设计,也就是说一方发起攻击有三条主道路方向可以选择,而防守方同样需要面对多向的压力。竞争的主要发生点集中在对资源箱的争夺上,此时地图的设计就考验同阵营玩家对兵力的倾斜,而分路的设计也融入了“MOBA”游戏中对边路的支援和“GANK”玩法。下面根据海陆两类地图类型说一说地图的不同玩法。
1、陆战为主
在大部分地图中,陆地军事力量依然是战力的主导,从前期的侦查单位到中期的主力坦克,数量和质量的双重发育可以帮助玩家在陆战中夺得主动权,需要注意的是陆基单位的移动速度整体较慢,所以在配合进攻和防御时要和队友及时沟通。
2、海战为主
海战地图倾向于快速占领制海权,前期足够数量的舰船就可以制霸资源点,例如联盟军的伏尔特战舰,一级船坞即可建造,作为水路、地空功能十分全面的一种战舰,可以确保前期力量的覆盖,高机动性也能很好维持战略支援的策略。
而对于船坞的铺设,纯海战的地图自不必多少,对于水域面积影响很大的地图,例如隐土之地中最少需要一方的至少两家玩家重视海上军事的发展,同时要兼顾一定路上的防守兵力。
可以说,在大部分水陆兼顾的地图中,有侧重单向发展和均衡式发展两种玩法,至于哪一类更强力就见仁见智了。游戏中海域面积的覆盖率对地图的整体玩法影响很大,因为同局的六名玩家发展的侧重点各不相同,而如何制衡科技发展和军力扩充则十分考验团队的配合。尤其是临近海域的玩家,其面对的防守压力会更大,因为地方一支成熟的舰队就可以摧毁你的基建。