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原神七圣召唤卡组推荐七圣召唤好用卡组有哪些

时间: 2024-01-28 本站作者

本文是原神七圣召唤卡组推荐。七圣召唤是原神3.3版本中上线的全新卡牌游戏。这次的七圣召唤常驻玩法非常的热门有趣,机制复杂奖励福利丰厚,活动中玩家的等级越高,可以挑战的对手和牌组就越强力,其中,玩家已经陆续开发出喜多流派玩法,各种卡牌都有不同的特色,下面就告诉大家七圣召唤好用卡组有哪些?有兴趣的小伙伴不要错过哦

原神七圣召唤卡组推荐七圣召唤好用卡组有哪些

速攻队和运营队综述

1选择何种的配队主要是看与角色的匹配度,但最明显的区别还是对多余的,无用的骰子的利用方式。

2如速攻队会带上大量的改骰子卡牌,和许多实用的1费卡牌,来保证进攻节奏。

3而运营队是将无用的骰子转化为装备,场地卡等来蓄暴,或者就是拖回合,等核心卡牌。

4这就很简单,如果不是特别需要核心卡牌,那就玩速攻好了。

越需要核心卡牌,就越偏运营即可。

1,激化刻晴

1在所有反应中,激化有着较稳定,且较高的伤害总量。

而双召唤物的存在,也能使激化反应更加稳定,同时使总伤害量更上一层楼。

2携带大量的充能卡,配合双雷的共鸣卡,能够快速帮助柯莱开启大招。

而中后期,有刻晴和菲谢尔的aoe大招,也能轻松收割敌方残*。

3*组中的唯一核心便是柯莱的天赋卡,是整个队伍中唯一的爆发手段。

能给敌方核心造成巨大的威胁,很有必要可以携带一些过牌卡去找。

4总而言之,这时一套简单易上手的速攻队卡牌,主打的就是高伤害总量。

2,纯水动物园

1配队不唯一,核心只有纯水,其他能放召唤物的角色都能与之搭配。

只是侧重不同,各有优劣,核心就是依靠召唤物更高的总伤害,和定点反应带来的高额收益。

2具体配队可以看个人喜好,但最好能补足一点站场爆发能力,不能让对面的残血太过放肆。

3比较推荐携带香菱和菲谢尔,因为超载能打乱进攻节奏,不能使敌方太过顺心,想干啥干啥。

4召唤流总体是比较被动,打谁也是由对面来选,要是对面有个12血大白板讨债人来抗揍还是很烦人的。

5此外也很烦魈,这种纯召唤流可太怕护法之誓了,如果是换甘雨倒能缓解一下。

6总而言之,现在缺少对召唤物的反制手段,召唤流的收益自然水涨船高。

3,双雷甘雨

1主打穿透伤害,配合大量的能量卡,供给角色使用群伤大招;同时触发超导反应,给予敌方大量的群体伤害。

2缺点很明显,短期内很难对敌方核心角色产生威胁。

但利弊是相对的,对面也不能用联防角色抗伤,只能被群体压血。

3需要注意保护己方核心甘雨,队伍十分依赖甘雨提供的冰元素来打穿透。

一旦被敌方秒掉,很容易出现后继无力的情况。

4且没有特别依赖的卡牌,进可以甘雨带天赋,快速压血;退可速大切人,频繁磨血。

十分灵活的配队,进攻方式可根据实际卡牌情况而变化。

5此外,该配队在推图中也十分实用,只要敌方人数大于等于三人,群伤就有极大的收益。

4,刻晴双火

1刻晴双火,暴力的代名词,追求极致的单点爆发能力,少数在第一回合就能秒人的队伍。

突出一个敢装敢死,对敌方核心威胁最大的一个队伍。

2超载反应在爆发中本就是翘楚,配合双火更是来到了新的台阶。

如果只是伤害也就算了,超载把人炸走的效果也是极其恶心的,一个残血角色没有快速切换和死了几乎没有区别。

3同时因为刻晴二段e的存在,使得本就灵活的配队,诡谲程度再上一个台阶,敌方核心角色露头都需要巨大的勇气。

4核心玩法就是出其不意,尽快使敌方的核心阵亡/打残,再难有所作为,凭借刻晴班尼特强大的中期能力掌控节奏。

5讨债人则是作为12血大白板来抗揍,保证双c血线。

5,双岩女仆

1十分标准的单核发育队,也是最适合玩单核发育的队伍。

双岩提供的护盾卡可以很好的保障诺艾尔的输出环境。

2辅助角色负责吸引前期火力,同时压制敌方血线为诺艾尔收割创造条件。

而有诺艾尔做中后期保障,在发育为完全体狼末,赌徒,薄荷卷后,一人收全场也不是什么难事。

3但缺点是很依赖狼末,需要携带大量的过牌卡去找牌,且依赖的卡牌并不少。

这就导致卡牌的整体实用性会稍差一点,要是运气不好可能自己就崩了。

4说说推图,单核的发育阵容,其实并不是适合推图,节奏实在太慢。

在PVP中也比较怕穿透这种强压血,和冻结这种强控制。

6,绫华永冻

1以斜纹华为核心的指定永久冰冻团队,因为冰冻的存在,控制能力很强。

结合双冰的效果,组成了一定的爆炸能力。

2阵容非常灵活,大量的移动卡,加上出色的防守作用,防守能力非常强。

3在普攻角色上,凌华站位能力稍差,但秋招大,伤病还可以。

4其中Kaya可以作为前期保障,也可以换Mona,看个人喜好。

6相对于标准防守反击队,推图节奏较慢,更适合PVP。

7,国家队

1你需要携带大量的充电卡来释放香菱和星秋的大招。buff叠加后,普攻会引发巨大的爆炸。

2三属性角色,骰子输出稳定,但也会影响攻击步数,但本质是堆叠buff。

3起步有点慢,前期很难有所作为,但中期战力极强。

4一旦可以启动buff,基本上就可以收割了,而且站着的角色被杀也无所谓,谁的普攻不普攻。

5适合PVP,但是怕单点爆队。任何一个环节出现问题,都会极大的影响产出。

8,狙神甘雨

1甘雨菲切尔的双弓系统,加上秋日和天空的大招,单点爆发能力很强。

同时具有电感应、超导、甘雨三重渗透,前期快速止血。

2有了秋雨的存在,阵容的防守能力不错,可以给我们一定的发展时间。

3之后根据手型,可以选择连续两个镜头存储暴风骤雨;或者女王的女儿当司机,单点被杀。

4体系非常灵活,攻击面相当全面,需要一定的临场能力。熟练之后,总的来说还是很有用的。

9,狙神宵宫

1夜宫本身启动就慢,没有快速切换就更慢了。

一个人守夜宫有点难;贝内特的大招,再加上过载,炸掉敌人的进攻节奏,可以很好的保护夜宫的输出环境。

2有了天空的加持,夜宫的伤害已经是极其恐怖了,此时更要保证它的生存。

3菲谢尔,有天赋的时候,可以用夜宫的大招做好伤害。

是阵容的第二保险,分担夜宫的负担。

4既有爆发又有持续输出的队伍,可惜缺少aoe,拿不到召唤物的加成。总体来说,还是一支非常优秀的队伍。

10,双雷姥爷

1迪吕克的大招虽然伤害高,但是伤害经常溢出。

2然后,你可以携带所有的充电卡,在流亡者和粉笔技能的配合下,你可以获得快速/甚至大的效果。

3只要菲谢尔和克庆稍加铺垫,爷爷就能在短时间内轻松收割敌人并清屏。

4不过这个配置要看运气。一旦前期未能战胜敌人核心,就很容易失败。

5比起娱乐和推图大怪物,小怪物不这么玩,推图效率更高。

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