幻兽帕鲁背后的成功:订阅制的正名之路
上周,,引发了广泛的讨论。今日推主PeterOvo以幻兽帕鲁的成功为例,回怼了这一观点,为订阅制正名。
在拉瑞安创始人的批评中,他指出订阅制对游戏产业的负面影响,但推主PeterOvo认为,单一游戏的成功并不能代表整个订阅制模式的失败,而幻兽帕鲁的成功更是证明了订阅制在某些情境下的可行性。
玩家们纷纷参与讨论,指出游戏的成功并不能掩盖其他游戏的失败,而且幻兽帕鲁和博德之门3这两款游戏之间并没有直接可比性。游戏的类型、玩法等因素都影响了其在市场上的表现。
根据Game Pass APP的数据显示,幻兽帕鲁如今是XGP最受欢迎的游戏之一。该作销量已经突破了800万份,而Steam上的在线峰值更是达到了200万。这一数据显示,订阅制并非一成不变的负面模式,而是可以在适当情境下取得成功的。