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王者体验服重大更新:坦克集体调整,虞姬强势崛起

时间: 2024-01-26 本站作者

在1月23日的体验服更新中,策划削弱了打野哪吒、削弱了孙策2技能的减速,就连虞姬也小小的变异增强了一波,现在她跟马可一样有攻速档位了,而策划为了能够让坦克重回峡谷,钟无艳、程咬金、夏侯惇、猪八戒、白起这五名坦克也被调整了,而且据说未来还会有坦克装备的优化。

王者体验服重大更新:坦克集体调整,虞姬强势崛起

一、虞姬加强

现在虞姬的一技能与三技能新加了攻速档位加持,当攻速达到35%、70%、105%和140%这四个档位的时候,一技能的释放速度增加最高百分百,而达到百分百的时候,之前被诟病的一技能前摇基本上也没有了。

但是最离谱的还要数三技能的改动,原本的三技能是固定射出两发箭矢,而现在根据档位0%射出1发、35%射出2发、70%射出3发、105%射出4发、140%射出5发。

而为了不要太过超标,策划把虞姬的二三技能的攻速在前期降低了5%,但是后期会多10%,并且一技能的CD时间比过去还快了一秒钟,但是一技能和三技能的物理加成全部都改成了由装备和铭文提供的额外物理加成。

王者体验服重大更新:坦克集体调整,虞姬强势崛起

其实要我说,虞姬早该加强,虽然说对比其他射手来看,虞姬的生存是稍微高一些,二技能能挡物理伤害,虽然挡不了法术但大多数刺客战士射手都是物伤,所以还是能挡到些伤害的,法师的话就出个魔女完事。但是,随着时代更新,新英雄出的一个比一个离谱,我发现虞姬的弱点也越来越多。就比如,没加强前她属于是典型的平a射手,一三技能功能性很小,主要靠就是二技能免伤,但是在这个控制满天飞,三体人遍地走的时代,虞姬小姐二技能实用性也没那么强,只要战边随便出点肉,虞姬a都a不动,如果是出半肉的虞姬,更点不动;如果出全攻击,二技能那点时间的物伤免疫也没有那么适用。

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所以说,虞姬这波加强是好的,这个改动至少提高了虞姬的技能利用率,虽然说输出主力还是普攻为主。但是你要说她“变异了”“超标了”,其实也并没有,这次加强看似很大,实际作用也不是很多,虞姬是发育速度最慢的射手,该打不动的坦克依旧打不动,该拖不到后期的局依旧拖不到后期,并且虞姬是以抗压出名的,对线55开任何射手,她的守塔能力和推塔能力都非常一般,扩优能力和翻盘能力都很低,但是怎么看也算是加强了,肯定比之前没加强好。

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不过这次对于老英雄虞姬的改动,其实也能看出来现在的三体人新英雄一个比一个离谱,但是为什么不能消弱新英雄机制,偏偏相反去增强老英雄机制虽然有点确实需要改改?我个人是认为每个英雄都需要有自己的特色以及短板,而不是什么buff都往上堆,最后搞得游戏都是神仙打架,如果说现在老英雄垃圾,那为什么很多年前还是有过强势,根本原因就是新英雄太离谱,这么多老英雄,一个个变异,不仅麻烦,也间接否认了以前设计师的努力,感觉有点顾小失大了。

二、打野哪吒削弱

首先是这次第一个被开刀的哪吒,哪吒一技能的额外物理加成从30%被砍到了25%,但是提升了五点的基础伤害和等级伤害,三技能的伤害也从500点砍到了450点,这次打野哪吒终于被削弱。

但是吧,他二技能叠护盾的速度更快了,从原来的35提升到了6%。

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这样改动的话,现在正式服很火的打野爆发流哪吒肯定会受到一定影响,肯呢个要被迫转向半肉出装了?

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三、坦克调整

这次一共是调整了五名坦克英雄,分别是猪八戒、夏侯惇、钟无艳、白起和程咬金。

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钟无艳大招被动的护盾基础数值增加,以及等级成长数值降低,三技能的被动护盾目前享受额外生命值的加成,而不再是AD加成了。

关于这次调整,难道策划是想让锤子妈出肉装当前排,抗伤打控制吗?这不就是又回到了最开始的辅助位置?但是都知道钟无艳的控制不稳定且冷却时间长,还没免伤回血,后摇长,位移短,打辅助真的适合吗?

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而夏侯惇被动的回复效果从固定4.5%最大生命值改为了160-320点固定回复,加上4%的额外生命值加成,属于是增强了前期削弱了后期。

其实要我说,夏侯一直是很优秀的坦克英雄,但自从肉刀改了以后多少有些萎靡不振,现在地位和增强前的肉铠差不多,不至于拿不出来,但局限性很大,而这次的调整没改动到他的痛点上,反而是小小削弱了一点。

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再来看看猪八戒,被动做出了调整,前期命中英雄的回血效果从45%下调至40%,但新增机制每500点额外生命值,将会提升2%的对英雄以及对非英雄单位的回血,因此在中后期妥妥的加强,前期的话则是进行了小小的削弱。

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接下来是程咬金,目前程咬金大招的生命回复值从之前的8%最大生命值变成了250点固定数值,每升一级大招加125点,同时拥有6.5%的额外生命加成。

换算了一下,发现程咬金应该算是全期削弱,不知道是不是因为后期会调整坦克英雄的数值和装备,所以要先削一削的原因。

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最后是白起,唯一得到了加强的坦克英雄。目前一技能可以基于基础数值,再加上额外生命值进行生命回复了,再配合上被动的话,前期续航效果是得到了比较质变的提升,而且后期提升也挺大的。

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这次大部分坦克的削弱,不知道是不是因为策划之前发话,接下来的肉装将会有大改,用来帮助坦克增强,所以要先削弱一下测试英雄强度。不过既然策划发话,坦克增强应该已经是明确的了,所以这波坦克英雄的改动可能只是看似削弱,实际是为了后面坦克集体增强做铺垫。

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