dota2力量型英雄之不朽尸王
每个遇到尸王Undying都认为他是个格外丑陋和恶心的标本,包括他的随从们。他曾在荒野上游荡,最终选择侍奉巫妖王,是因为他憧憬着有个能够承认和接纳他的地方。虽然他仍然被天灾军团的其他人所厌恶,但他那可怕的能力:包括具有自我复制能力的小型食尸鬼,以及在敌军中快速的散播瘟疫,其强大的 威力都是无可非议的,并且随时有可能成为天灾军团的一把利器,来使他们的邪恶远征,达到一击必杀的效果。
力量:22
攻击:54-62
敏捷:10
移动:310
护甲:3
不朽尸王使范围内敌方英雄的生命衰竭,造成伤害并在一段时间内偷取他们的力量值。施法距离:625,作用范围:325。
等级1 - 40点伤害,持续时间25秒
等级2 - 80点伤害,持续时间30秒
等级3 - 120点伤害,持续时间35秒
等级4 - 160点伤害,持续时间40秒
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔11秒。
等级2: 魔法消耗90点,施法间隔9秒。
等级3: 魔法消耗110点,施法间隔7秒。
等级4: 魔法消耗130点,施法间隔5秒。
将能量的流动导向目标友方或敌方单位,治疗或伤害目标,数值取决于其附近的单位数量。每个计算的有效单位都会受到伤害。 施法距离:650。每个单位提供的伤害/治疗量:25。作用范围:975
等级1 - 最多抽取5个能量。
等级2 - 最多抽取10个能量。
等级3 - 最多抽取15个能量。
等级4 - 最多抽取20个能量。
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔25秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。
等级4: 魔法消耗125点,施法间隔10秒。
在目标位置召唤一座墓碑。墓碑会不断在其附近的每个敌方单位身边产生僵尸攻击他们。僵尸拥有嗜杀技能,使他们的攻击带有减速效果,并且若目标的生命值低于一定数值,僵尸的攻击和移动速度会提升。墓碑的死亡渴望效果现在若目标生命值低于5/10/15/20%也会触发
产生僵尸间隔:3
嗜杀所需生命临界值:100/200/300/400
施法距离600
等级1 - 当敌方生命值低于100点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值200点,持续15秒,作用范围400。
等级2 - 当敌方生命值低于200点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值400点,持续20秒,作用范围600。
等级3 - 当敌方生命值低于300点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值600点,持续25秒,作用范围800。
等级4 - 当敌方生命值低于400点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值800点,持续30秒,作用范围1000。
等级1: 魔法消耗120点,施法间隔60秒。
等级2: 魔法消耗130点,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗140点,施法间隔60秒。
等级4: 魔法消耗150点,施法间隔60秒。
血肉傀儡
不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,拥有瘟疫光环。光环对750范围内的所有敌方单位有减速效果,并加深他们受到的伤害;他们距离不朽尸王越近,受到的伤害就越多。当一个在瘟疫影响下的单位死亡时,不朽尸王会获得该单位生命最大值一定比例的生命恢复。
神杖升级:增加伤害加深效果,提高生命恢复比例。
持续时间:30
作用范围:750
移动速度降低:9%
最大伤害加深:20%/25%/30%
最小伤害加深:5%/10%/15%
死亡治疗量英雄:6%
死亡治疗量普通单位:2%
神杖升级最大伤害加深:25%/30%/35%
神杖升级最小伤害加深:10%/15%/20%
神杖升级死亡治疗量英雄:10%
神杖升级死亡治疗量普通单位:3%
等级1 - 被感染的单位额外受到20%/5%最近/最远距离的伤害。持续时间30秒。
等级2 - 被感染的单位额外受到25%/10%最近/最远距离的伤害。持续时间30秒。
等级3 - 被感染的单位额外受到30%/15%最近/最远距离的伤害。持续时间30秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔90秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔90秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔90秒。