获8.0高分狂飙旧金山IGN详细评测
作为一款类游戏中比较另类的一部作品,狂飙:旧金山无疑有许多需要证明自己的地方。在其他作品中,几乎没有一款游戏可以让玩家随意切换驾驶员,想控制哪辆车就控制哪辆车。不过在熟悉了游戏之后,你就能完全掌握游戏的Shift- 以及该系统带来的诸多革新。
在狂飙:旧金山中,玩家扮演一名名叫John Tanner的卧底警探,和他的老对头Jericho,Jericho在越狱之后就把我们的主角打晕了。随后,游戏就在John的脑子里开始了,这也就解释了为什么他能随意控制其他平民车辆。
但在接触了游戏之后,你才会发现,Shift并不像表面上那么简单。除了完全专注于驾驶,你可以突然转换到另一辆车,以此来阻挡你的对手,或者让整座城市的瘫痪。随着游戏的发展,你的Shift技能会不断提升,城市的更多地区也会慢慢解锁。
这些任务在模式中更为出彩。比如在合作游戏中,玩家必须逃离警方的追捕,或者抓住飙车手。另外,在一些比较要求技巧的模式中,对手会不断变换车辆以迷惑你,或者在更为直接的比赛中,Shift是被关闭的,一切都是实打实的。
在游戏中,总共有超过数百种车辆,这就意味着每一次的任务都会带来不同的游戏体验,光是驾驶不同的车辆在城市中狂飙就是一种不错的享受。
狂飙:旧金山并不是一款正经的赛车游戏。如果你用在其他赛车类游戏中所使用的技术,那么在狂飙:旧金山中或许就不管用了。
在图像方面,人物角色刻画得相当出色,尤其是在过场动画中,人物的皮肤和各种细节处理都与暴雨不相上下,为游戏增添了一种电影般的感受。
而在过场动画之外,玩家可以看到人物在车内的谈话,你可以在左上角或者右上角看到他们的脸蛋,方便玩家与他们互动。
游戏最大的问题在于情节发展太快。游戏中的旧金山内容十分丰富,可以花上几天的实践,但游戏的故事基本上10个小时就可以搞定。虽然有不少的支线任务供你选择,但这些支线任务与主线任务比起来,还是有些差距。