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永劫无间手游武田信忠怎么玩

时间: 2024-01-12 本站作者
永劫无间手游武田信忠怎么玩

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技能白刃取,释放后持续10秒钟警戒状态,在此期间除了受到各种运动限制状态,例如眩晕和束缚之外,任何状态下受到霸体招式攻击,都会将敌人手中近战武器夺取过来,并且进行反击。在反击成功或是使用奥义之后该状态解除。另外还有一个分支效果夺,向前突击,在路径上遇到第一个使用霸体招式技能敌人,就将其手中武器夺取过来,无论对方是否出手攻击都会生效,招式也可以被非霸体攻击打断。

结合以上这些效果可以得出结论,那就是在战斗过程中,武田信忠如果没有奥义就缺少自保能力,这就应该在混战过程中和队友抱团。利用好技能克制蓝霸体特点来不断压迫对方,在拥有奥义之后,该角色进攻性和自保能力将大幅提高,无论是用于爆发输出斩杀或者去支援队友都会非常强势。

针对该角色这些特点,如果选择白刃取夺,那就需要找准时机后主动释放,这对于玩家操作提出了更高要求,但是可以加入到连招组合中,非常适合在单挑时使用。另外在完成修行任务后,还将获得一个白刃取摔,成功后能造成群体击飞,增加自己的自保能力。奥义既有控制又有群攻,属于多功能型状态,使该角色拥有更多的容错率。封印解除中也拥有一个可获得分支封印解除噬,无论是瞬或者噬,都适合在团战中使用。

看到这里相信大家就已经清楚永劫无间手游武田信忠怎么玩了吧,和其他很多角色都不同的是,要想获得所有分支技能以及奥义,需要完成对应修行任务,但这也变相说明了这名角色在强度方面要比其他人物更有优势。

波克城市波克酒吧游戏攻略是什么?

一.善用“一点”。熟悉波克酒吧的规则的朋友都知道,一点一旦被叫过,则不能代替其他点数。如果手中有2个以上一点,又轮到自己选酒,那么可以大胆叫一点,玩家为了不至于使自己手中的点数不至于太过单一,大多数玩家手中都会有1-2个一点,不过叫一点的点数不宜过多。以5个玩家参加游戏为例,首次叫一点不宜超过7个,以6个为宜,这样既保守,不至于其他玩家不信,又给第二个喊点的玩家施加很大压力。这样一来第二个喊点的玩家就很难让人家相信了。二.跟随原则。以5个玩家游戏为例,如果首次喊点的玩家喊出的点数数量很大比如12个5点,那么可以初步推测他手里的5点数量很多,这时候大多数玩家都会选择相信。如果你刚巧是第二个喊点的玩家,那么请跟随他的5点,即可以喊出13个5点。即便此时手中没有5点或5点很少,蒙混过关的几率也很大。三.决定点数。很多玩家可能都认为自己摇骰子,摇出豹子等等这样大点儿,或者摇出相同的点数这样才好,其实不然。3次机会摇出上述点数的几率很小。如果自己摇出几个1点,或者没有1点的杂乱点数,都可以考虑保留。因为1点可以代替任何点,对方如很乱喊自己都可以选择相信;杂乱点可以在别人喊点的时候大胆的选择不信。四.斗智斗勇。如果桌上玩家没有更换,则需提防善用骗术的玩家。如果上一轮游戏一个游戏玩家靠骗术赢得游戏,那这个玩家这一轮行骗的可能性很小通过一年多的酒吧游戏,个人觉得应该相信。如果这个玩家骗术了得,还是选择换桌吧,这样损失更小些。PS:如果自己对局面的分析不是很透彻的话,自己不知道信还是不信,个人建议点选“信”,根据经验,相信的人多,这样即便输掉也输得很少。还有不要轻易的退出房间,这样之前的赢的酒就都打水漂啦~

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