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独立游戏阿兹特下月发售灵感来源于塞尔达传说黑历史

时间: 2024-01-09 本站作者

这位独立游戏开发者名叫Jason Rohrer,他表示自己非常喜欢塞尔达传说系列,并且一直在寻找灵感来开发自己的游戏。他发现Philips CDi上的那款衍生作品虽然很糟糕,但却有着一些有趣的元素和想法,因此决定将其作为新游戏的灵感来源。

独立游戏阿兹特下月发售灵感来源于塞尔达传说黑历史

林克:恶魔之脸和塞尔达传说:卡梅隆之杖于1993年同日发布,是获得任天堂授权开发的游戏作品。但这些作品发布之后备受批评,并成为了流传很久的网络笑话。

但这些游戏在制作时是有些想法的,其中又有开放式的2D探索,拥有手绘背景。如今,独立动作游戏阿兹特:法拉莫宝石Arzette: The Jewel of Faramore根据这些灵感而制作,计划于2月13日发售。这款精神续作同样包含了2D动作、手绘背景和荒诞的动画,但其将通过真正有趣的核心玩法来扩展游戏。

独立游戏阿兹特下月发售灵感来源于塞尔达传说黑历史

在接受采访时,开发者Dopply表示:“当我在制作阿兹特时,并不打算做一款‘糟糕’的游戏。我知道可以从最早的那些游戏中获得真正潜力,从而转化成更好的东西。我并不是为了搞笑而开发这款游戏,而是真诚试图用这些元素来创造一款好游戏。”

作者显然对那些CDi游戏有着真挚情感,他曾为其制作过PC重制版,从而积累游戏开发经验。

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