泰坦之旅双持屠宰者加点暗影国度副本攻略(泰坦之旅屠宰者和强盗)
1、近战攻击技能。如psionictouch、幻影攻击等。被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。。3法术技能。
2、- 起始点 游戏开始时你所在的地方。2 - 提马尤斯Timaeus 提马尤斯(#2)会请求你救他的马(#2a), 有两个萨提兽人和一头野猪正在攻击那匹马。
3、先锋加点及战斗攻略:先锋必须双持。凡是主修战斗专精的职业一般都双持,征服者(战斗+防御)除外。属性点把敏捷加到385,其余力量,不加智力。
1、基本上猎人的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的)。加敏的伤害加成效果没有加力好。
2、近战攻击技能。如psionictouch、幻影攻击等。被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。。3法术技能。
3、基本上猎人的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的)。加敏的伤害加成效果没有加力好。
基本上猎人的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的)。加敏的伤害加成效果没有加力好。
法师是一个非常有趣的职业,他们可以使用强大的法术来攻击敌人,但是他们的生命值比较低,因此,你应该将职业加点放在智力和耐力上。
初期加满射术本体,55固伤,基本上你就碾压能看到的所有怪。不要急着加第二专精,到14级之前就加加树木学识,加加狩猎专精条。
近战攻击技能。如psionictouch、幻影攻击等。被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。。3法术技能。
大地专精 地心居民——加点max+max+1+max 火山爆发——加点max 大地附魔——加点max+max+0 岩石爆炸——加点max 石化——加点1+0 炽火盾牌——加点1 火焰之环系——放弃。
狩猎职业是一个比较依靠外物的职业,你需要学会释放陷阱,在合适的时候召唤宝宝。
1、法师是一个非常有趣的职业,他们可以使用强大的法术来攻击敌人,但是他们的生命值比较低,因此,你应该将职业加点放在智力和耐力上。
2、基本上猎人的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的)。加敏的伤害加成效果没有加力好。
3、近战攻击技能。如psionictouch、幻影攻击等。被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。。3法术技能。
4、选择战斗加大地,一般以战斗为主,大地为辅,成为一个战法师,大地的辅助技能很帅,不过感觉作用不大。
5、看专精选择,一般以力量为主,敏捷也适当加点用以穿装备。《泰坦之旅》(Titan Quest)的NS版于18年7月31日发售。
6、战士的属性点肯定是:力量越高越好,智力生命之类没必要加。
战斗:最左边一栏双持和其进阶技能加满,第二栏,战斗狂爆和其进阶技能一点,第三栏战斗军旗尽量点满,进阶技能一点;第四栏冲击一栏全满,主动技能战风那一栏不点。
斩风一点,闪避随便有剩余点可以加一加,普通难度主加战斗单专精很好过,当上面技能加的差不多了可以开始加梦幻。
泰坦之旅里战士技能加点:大地属性:优先考虑地心守卫的4层(级别低的话先加到2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。
普通难度靠梦幻的双扭曲(扭曲波浪+扭曲现实)推过去很轻松(BOSS战略慢),直到史诗后再洗点转战斗为主。非要体验战斗的话就加满军旗,双持系,武器大师,冲击系(冲击完爆梦幻的心灵接触)之后再加梦幻。