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八方旅人占星师给谁当副职业,八方旅人占星师配谁

时间: 2023-11-14 本站作者

《八方旅人》职业搭配是?

魔法与物理分类。每个人物的属性基础与成长都不相同,副职业修正也不同。

具体来说,学者、神官与舞女的属攻成长均为A以上,作为副职业时修正也增加属攻,因此归为魔法类;而剑士与猎人物攻成长为A,是当之无愧的物理主力,因此为物理类。

简介

药师与盗贼的物攻成长虽然为B,但是属攻更低仅为C,且作为副职业时增加物攻修正,因此也归为物理类。

最后一个商人是个最中庸的角色,物攻属攻均为B,副职业修正为全属性,理论上来说是可物可法。但考虑到剩下7人3法4物,因此将其归为魔法类凑个平衡。分类完毕后我们的原则是同类搭配以求属性最优,例如舞女+学者。而不同类搭配,例如盗贼+学者则不予考虑。

《八方旅人》副职业开启地点是什么?

《八方旅人》副职业开启地点是如下:

一、神官副职业:圣火神的祠堂。

二、猎人副职业:狩猎女王的祠堂。

三、盗贼副职业:盗公子的祠堂。

四、药师副职业:灵药公的祠堂。

五、舞女副职业:舞姬的祠堂。

六、战士副职业:雷剑将的祠堂。

七、商人副职业:绅商伯的祠堂。

八、学者转职祠堂:副职业硕学王。

九、魔术师隐藏职业:魔大公的祠堂。

十、隐藏职业符文大师:魔剑士的祠堂。

十一、隐藏职业占星师:占星师的祠堂。

十二、隐藏职业武艺家:豪武匠的祠堂。

攻略路线及搭配指南 隐藏职业怎么搭配

全隐藏职业攻略路线及搭配指南
八方旅人还有4个隐藏职业可以当副职,魔术师符文师占星师和女武神,可以说非常强力了,拿了这四个再去打主线第四章boss和打杂鱼一样...
游戏推荐等级是50级,其实45左右就可以去打了(除了女武神),我是学者商人猎人神官打的。
攻略路线为魔-符文师或占星师-女武神。
一.魔
魔会上来给你个强化无效和物攻属攻下降的debuff,其弱点每破盾一次会改变,可以用学者摸清楚再打,打掉第一轮弱点之后会有三套弱点按顺序轮回,每回合2动。
攻击方式为各种属性的aoe攻击一共跳3下,也有几率继续上之前的debuff,如果没能在break醒来之后下回合前打掉盾,那样等级不够大概率被秒,如果被秒建议买些魔抗高的装备。
我是学者主输出,商人给bp和普攻破盾,猎人给陷阱,神官奶和放奥义给学者。
魔做完副职技能为:火冰雷风光暗的全体aoe,跳3下都消耗36sp,以及一个杖属性攻击,降低敌人属防2回合消耗20sp,奥义是选一个队友在3回合内属攻必暴击消耗50sp。
职业被动是:1.开场时25%几率降低敌人物防属防2回合。
2.打击敌人弱点时伤害增加、
3.属攻技能消耗双倍sp,增加额外伤害。
4.增加属攻伤害。
二.符文师
符文师全程5弱点不变,但会锁住3个,有时会更改为锁另外2个,每回合2动。
攻击方式为单点的附魔剑或aoe,附魔剑附带异常效果很烦人,副职最好带药剂师,或者队伍本身带一个药剂师用来解异常(药剂师被控只能拿药解了233)boss本身没有什么难度,带之前拿的魔配合神官的奥义破盾很快而且伤害也很爆炸,在break之后可以用药剂师给自己的神官上个魔免以防被控奶不起来灭团。带药剂师的被动不会防止受到异常状态。
符文师做为副职技能为:火冰雷风光暗的附魔剑,对自己释放持续3回合消耗15sp,以及将 对自己释放变为对全部队友释放 的技能持续3回合消耗25sp,奥义为对一名敌人释放六种属性的属性攻击。
职业被动是:1.自身物攻与属攻对换。
2.得到相当于收到伤害1%的sp。
3.在状态异常下物攻属攻增加。
4.战斗中属防属攻增加。
三.占星师
占星师同样会切弱点,并像魔那样轮回弱点,每回合2动。
占星师会用单体风光暗或aoe,并带有异常效果(一次性被睡4个)同样建议有药剂师来解buff。占星师会给自己上物理反弹的buff,此时不要用武器打他,靠魔配神官快速破盾。难度和符文师差不多,并且拿了符文师之后可以给己方附魔,增加破盾的效率。
占星师作为副职技能为:
1.风光暗全体aoe,消耗35sp。
2.让一名队友每回合增加2bp,持续2回合消耗25sp。
3.增加一名队友暴击率持续2回合消耗25sp。
4.增加一名队友物防属防速度闪避,持续2回合消耗25sp。
5.阻止一名敌人获得buff或一名队友获得debuff,持续2回合消耗25sp。
6.全部队友回合结束时回复10%hp持续2回合,消耗30sp。
7.给予一名队友反弹一次物理攻击的buff消耗30sp。
奥义为对全体地方造成一次属性攻击 伤害由己方剩余bp决定(bp越多伤害越高)消耗50sp。
职业被动为1.战斗结束jp量增加。
2.战斗开始时多获得1bp。
3.使用bp会额外增加伤害。
4.25% 回到过去 免疫伤害。
四.女武神
女武神是四职业最难的一个(个人认为)
弱点依旧会换,每回合2动,残血时变为3动(可怕)
攻击方式有多种,有单体攻击(还带毒),五下突刺aoe等等,伤害爆炸,可能会秒人,建议带加500血的项链。此时用符文师给全体附魔,并用神官奥义给魔,舞娘跳舞属攻buff迅速破盾,或商人150元物防buff 猎人延时陷阱减低治疗压力。在残血时有提示说boss拿上了几种武器,若看到提示建议加快dps...
女武神做为副职技能为:对随机敌人释放5-10次捡属性攻击消耗35sp。
对全体敌人造成斧枪匕首弓箭杖攻击,消耗皆为35sp。
以及对敌人造成一次伤害,武器任选,但使用完武器被摧毁消耗35sp。
奥义为用剑枪斧匕首弓箭杖攻击全体敌人一次消耗50sp。
职业被动为:
1.战斗结束经验增加。
2.增加物防50。
3.hp越低攻击越高。
4.战斗时增加物攻物防。
这四个职业除了占星师是辅助,其他人伤害都很爆炸。
魔目前我的伤害在break满bp舞娘跳舞下还没到9999单跳,但是等级再高可能就要用到战士的突破伤害被动。
符文师的附魔之后,武器普攻会触发一次附魔的属性伤害,该伤害与攻击者的属攻有关,如果是学者神官a出来,是需要战士被动,不然只能打9999很亏。
而我的商人猎人这种zz也能在非break下造成几千的伤害。
女武神目前没怎么用,猎人的sp太少,jp又不够学商人被动,还要刷刷。
占星师个人感觉没什么用,可能打隐藏boss是很好的辅助,本体这些boss基本用不到。
我的队伍是学者(魔)商人(舞娘)猎人(女武神)神官(符文师),目前四个角色第四章都打完了。

八方旅人职业搭配是怎样的?

一、《八方旅人/岐路旅人》初期资源有限,建议主力为盗贼+学者+圣女+商人,这是一个不错的组合。用过的话会发现盗贼生存能力强且持续物理输出真不弱,学者群法还是能弱点识别破防很爽的,圣女就是奶妈+盾是队伍生存的保障,商人就冲着能加BP也不能发过了!

二、《八方旅人/岐路旅人》中期职业搭配:盗贼兼职剑士(全堆速度伤害爆炸)+商人兼职猎人(能分BP和破盾)+圣女兼职商人(SP消耗减半加上能分BP)+学者兼职舞女(自动回SP技能有增益状态+1有自动复活,还能加攻击属性)。

三、《八方旅人/岐路旅人》后期职业搭配:(角色55,4章BOSS六七万的血最多撑过3回合,裸状态盗贼奥义4万伤、武术师2万、2万。)

1、圣女兼职占星师,回复和加bp。被动随意。

2、学者兼职魔术师,主输出。被动sp消耗半减,魔术师被动选装3个。

3、武术师使用全武器,剑6~10连击比较实用。奥义全武器6连伤害也不错。

4、占星师很多bp技能,可以代替商人,有BP每回合多回1的好技能或加BP+1;

5、魔术师最强群输,不破防自己加属攻或者降敌方属防能打出9999x3。

6、骑士兼职武术师,破防+武器上异常状态,奥义能打4万多。被动技能伤害突破,物理攻击+50,反击,物攻物防上升。

7、盗贼兼舞娘,最高行动力,主上敌方异常状态破防和发奥义。打小兵就跳舞加经验jp。被动技能伤害突破行动力+50,物攻+50,物攻物防上升。

八方旅人凯特琳的弱点是什么

八方旅人凯特琳的弱点如下:

一阶段缺点是剑、斧、火、光,森林之主二阶段缺点是枪、短、斧、火、暗,森林之主三阶段缺点是弓、杖、火、风,半途会呼唤摇摆的树木、猛毒菇、乱跑的菌类,摇摆的树木缺点是斧、火、雷,猛毒菇缺点是短、火、风,乱跑的菌乱跑的菌类缺点是枪、冰、暗。

八方旅人凯特琳具体打法:

八方旅人游戏中猫比较棘手,战斗的时候猫会跑,而且闪避比较高,玩家打它们很容易出MISS,跟dq系列里金属史莱姆一样的,打猫需要一个高速职业,丢群攻aoe,多段攻击的最好,这样猫有可能给其他怪加血而不是逃跑。

魔法攻击更容易中,学者或者魔大公2段3段的最合适,但是速度慢,很可能猫跑了,其他人可以丢属性石头打,商人用一格BP召3W佣兵。

《八方旅人》其他BOSS缺点:

名称、弱点、所持道具:

1、冰の巨人ヨトゥン、剑、斧、火、雷、约顿之角。

2、スノーエレメント、短剑、杖、火、光、冰之精灵石(大)。

3、海獣、枪、弓、火、雷、风、复活橄榄(特大)。

4、ウミナキトゲ、短剑、杖、火、光、SP回复梅(大)。

5、アカサビトゲ、剑、斧、雷、暗、BP回复石榴(大)。

6、ヘビつかい、剑、弓、杖、雷、风、解眠草药。

7、巨大ヘビ、枪、斧、冰、光、BP回复石榴(特大)。

八方旅人隐藏职业打法攻略 隐藏职业怎么打

八方旅人隐藏职业打法攻略 隐藏职业怎么打

首先你必须要去打魔,不是我吹,但是魔是这个游戏最强的输出和职业。

有了魔你什么boss都可以轻松打掉。因为他的魔法是连续打三下,再加上神官的奥义,他就可以打6次。

一次魔法的SP是36,有点吃紧,不过我是给她装了SP减半(商人被动)和SP自动回复(舞娘被动),再加上回SP的盾和装备,就一点不虚了。

魔大公

打法:魔反

魔反其实很简单,就是舞娘的奥义,技能全体化加上神官的魔反技能,在神官吃到后除非有快死的要不然回回加盾,加到9个盾你这个boss就相当于打完了。

剩下的无非是打打break积累伤害之类的。

还有这里我提一句,你要是想好好打boss,Break之前输出不要用BP,BP是很关键的东西,你少一个Bp在break状态下就不能好好输出了。

弱点:剑枪斧雷光→剑雷风→弓光暗→短剑,火,冰

魔剑士

打法:盗贼商人

这个第一次我被打出屎了,因为他伤害特别高,就算我所有人都加了虚血也被秒,后来我找到方法了,就是盗贼加商人。

盗贼尽量保证魔剑士每回合都在物攻下降的状态,然后再加上伤人的攻防一体,让全队防御变高,这样魔剑士的伤害就减半了,剩下的也就变得容易了,回回血,打打break输出即可。

弱点:短剑,斧,弓,光,暗。

PS:猎人的技能可以在这里破盾用。

豪武匠

打法:和魔剑士一样,也是靠盗贼商人的伤害减半,没什么好说的,只是要小心她的连续攻击回合,吃两次基本会跪一个。

弱点:杖冰风暗

星咏人

打法:武艺家破盾加魔反。

武艺家的第一个技能是剑的连续攻击,可以直接用来破星咏人的盾,很简单。只需注意她的流星即可。

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