dota牛头人出装(刀塔牛头人酋长出装)
1、推荐出装出门装恢复力量装,最可靠的出门装备选择。有恢复品,有三围。中期核心装中期野点,推塔为主,刷兵推塔,找敌人GANK就是王道,偷大后,直接放灵魂灵魂和实体一起杀入。
2、出门装:药、吃树、头环、净化、力量手套+3 中期:相位(飞鞋、假腿)、、瓶子 我感觉牛头还是打辅助好,神装出希瓦吧还有龙心,卡嘉之洞察长笛。
3、装备顺序:魂戒,草鞋,先锋盾,假腿。之后,个人推荐出两个板甲,另外根据需要,挑战(笛子),对剑,BKB,战鼓,强袭装甲,西瓦,龙心,羊刀,风杖,绿杖等也都是可以的。
1、先祖之魂 TC的第二技能,同时也是TC的灵魂技能,虽然施法距离有所减弱,但仍是TC的核心,带伤害的AOE,合体后增加的攻击,和第一招形成的连招。无法理解任何一个tc7级不满先祖之魂的。
2、建议牛走劣势路,不断的找机会用技能C(残影)补刀加耗血对面英雄的血(残影不用很刻意的去操作他,主要是你放的时候位置要放准,既能补到兵,又能碰到人)。
3、首先是定位问题。前期辅助杀人,中期,还是辅助杀人,后期可以作为全队的最好控制,出羊刀,风杖这些。切记,只有在顺风到不行的情况,或者是虐菜的情况下,才能出DPS装。你的DPS是在前期给力。
4、远程操控后冲上去近战输出,这便是牛头人酋长的惯用手法,也是他的唯一作战方式。它的用法主要分为两派:昆仑派和少林派。所谓昆仑派,指得便是其应用如昆仑派般外表正直,内在奸诈,通过强大的爆发力在偷袭后迅速撤走。
5、一:合体形态 ---在正常的,不使用二技能[祖灵]的情况下使用践踏,先祖的灵魂和牛头人酋长在一起共同踩踏敌人,造成160伤害。这种形态就是最普通,最基本,最入门形式的回音践踏,直接点击技能使用出来。
出门装:药、吃树、头环、净化、力量手套+3 中期:相位(飞鞋、假腿)、、瓶子 我感觉牛头还是打辅助好,神装出希瓦吧还有龙心,卡嘉之洞察长笛。
出装随意,坚韧球比价性不低但不强力推荐,觉得魂戒指先锋更猛,这样就能出假腿而不是秘法鞋子。
酋长定位是控制...给撑魔装,瓶子,秘法和新出的弹射仗都不错,此外有机会出刷新的话可以刷大效果也很显著(大要配合t放)。
想抵抗魔法攻击,要出抗性头巾或者笛子。牛头大多是用来当作控场的英雄。所以出装备很随意。比如说输出不够的话,就出狂战,水晶剑等等。 肉盾不够的话,黑皇,先锋。等等。
看你是什么型的了,牛头人这个太变态了。前期可以打辅助,gank,后期可以做一个控和肉。装备建议2挂件(他不需要出秘法),假腿或者相位,跳刀,黑黄(看情况,可以不出),疯狂面具(出支配转撒旦也可),狂战。强袭。
牛头,一般都走控制辅助路线,出门一吃一喝,两拳套两树枝,先出骨灰盒后直奔秘法鞋(个人感觉比魂戒更合适,辅助嘛),再出先锋撑肉。
1、想抵抗魔法攻击,要出抗性头巾或者笛子。牛头大多是用来当作控场的英雄。所以出装备很随意。比如说输出不够的话,就出狂战,水晶剑等等。 肉盾不够的话,黑皇,先锋。等等。
2、出装随意,坚韧球比价性不低但不强力推荐,觉得魂戒指先锋更猛,这样就能出假腿而不是秘法鞋子。
3、酋长定位是控制...给撑魔装,瓶子,秘法和新出的弹射仗都不错,此外有机会出刷新的话可以刷大效果也很显著(大要配合t放)。
4、出门装:药、吃树、头环、净化、力量手套+3 中期:相位(飞鞋、假腿)、、瓶子 我感觉牛头还是打辅助好,神装出希瓦吧还有龙心,卡嘉之洞察长笛。
首先定位当然是控场,并且相比他的小弟神牛来说不依赖装备,而且更肉一些。一个晕技能加大招的拉人和减速,控场已经足够了,另外二技能的伤害和三技的光环也都是群体技能,绝对是控制场面上的能手。
主流:控场+GankER 因为技能的限制,他注定是一个大控。加点:两个主动技能互点,光环十级后再点吧,有大加大。
出装随意,坚韧球比价性不低但不强力推荐,觉得魂戒指先锋更猛,这样就能出假腿而不是秘法鞋子。
出装肯定是一个瓶子。密法。血不够就出先锋。如果走dps路线就狂战。鞋子优势就飞鞋。劣势就相位吧。最后就可以血精龙心什么的。
首先是定位问题。前期辅助杀人,中期,还是辅助杀人,后期可以作为全队的最好控制,出羊刀,风杖这些。切记,只有在顺风到不行的情况,或者是虐菜的情况下,才能出DPS装。你的DPS是在前期给力。
牛头人酋长 简称TC常规加点 :2121242113433354555555555 先祖之魂 TC的第二技能,同时也是TC的灵魂技能,虽然施法距离有所减弱,但仍是TC的核心,带伤害的AOE,合体后增加的攻击,和第一招形成的连招。