一些单机版游戏怎么?
09特火爆的游戏,再火爆下去就不得了,不得不看看哦~~~
特种任务
三国志小游戏
魂斗罗
闪客快打
街头霸王小游戏
台球小游戏
魔域小游戏
恐龙快打
死神VS火影
火影忍者大乱斗小游戏
劲舞团小游戏
做蛋糕小游戏
像CS、极品飞车之类操作多的游戏一般都会有键盘设置这个选项的,进去按自己习惯操作方法设置按键比较好,如果有些是默认的也只有上下左右等是默认的,其它应都可以更改的
现在的单机一般都有按键设置吧。
我一般是玩游戏之前,先去设置里面找控制设置,然后从头到尾看一遍,记住都有那个键子,...
很多 游戏 的难度曲线并不是平滑上升的,有时候在中前期会突然蹦出来一个难度极高的敌人,打得新手叫苦连连。它们被称作“新手劝退怪”。
盖斯科恩神父(血源)
其实血源的劝退怪真的很多,但被神父卡住的恐怕是大多数,因为他是初期第一个必须打的怪(BOSS)。
第一阶段很简单,硬刚和枪反都很容易;
第二阶段开始,枪反时机就不好掌握了;
第三阶段,他变身成狼人,新手一下子就被气势镇住了,十有八九都会跪。
神父是名副其实的第一新人劝退怪。过了他,你的血源之旅才算正式开启。
海坊主(仁王)
大家都知道仁王是一个很看重输出的 游戏 ,有很多难度很高的BOSS实际上都可以莽过去。但是海坊主不行,它血多皮厚,即使升到高等级也要磨上去很久才能过,更不用说二阶段了。最恶心还有地形杀,在BOSS房间的边缘有一些地方是会掉下去的,一个不留神就……
记得第一次玩到这里,我召唤稀人助阵都死了不下十次,差点就弃游了,全是泪的教训 。
火龙(黑暗之魂)
黑魂每一代都有这么一只火龙堵在初期关卡的路上。新手不了解它的行动规律肯定要死上很多次才能过。
相比之下,我觉得一代那只最难,三代那只最简单。
一代:
二代:
三代:
小蜜蜂(暗黑破坏神3初版)
在暗黑破坏神3的初版里面,第二幕开头小路上的那些小蜜蜂实际上是恶意满满的新人杀手。它们成群出现,伤害极高。正常流畅程玩到这里的话中一招就会被秒。后来暴雪数次削弱了它的攻击力,到现在得版本已经毫无存在感了。
皇家狮鹫(巫师3)
其实整个巫师3都不算很难,但是 游戏 开场不久遇到的这只皇家狮鹫击退了不少玩家。它攻击力高,移动迅速,还经常在空中盘旋不下来。很多新手抓不住进攻时机,磨上很久,平添了失败几率。
天使(鬼泣4)
这些带盾的敌人最麻烦的是无法在正面对他们造成有效伤害,大多数都会被弹开。特别是第一次遇到它们的那个小房间里,第三波会一次出现两只,新手不擅走位很容易卡在这里。
说道单机 游戏 中的劝退怪物,大家可能马上会想到著名劝退 游戏 《暗黑之魂》中的火龙,以及《血源诅咒》中的神父,但是今天我不说这些,今天说一下除了著名的劝退 游戏 以外,还有哪些 游戏 中有劝退新人的能力。
《上古卷轴5》的鸡神
在上古卷轴5刚发售的那段时间中,并没有鸡神这个称呼,而且它也并非是一种怪物,准确的说它应该是天际中的一种生物。但是它劝退新人的能力却非常强!因为大多数新人玩家都会有“好奇感”,什么都想尝试一下,特别是新人玩家在经过前置剧情后,来到新手村时(溪木镇),这里的一切都充满了新鲜感,如物品的偷窃标志、到处乱跑的小狗,叽叽喳喳的小鸡都未遇到过。然而,这三种东西只要你随便好奇一下,那么你就可能会被逮捕,特别是你杀了鸡之后,更是会被全村NPC追杀!如果这个时候玩家在出现打开菜单、躲进房屋等动作,那么就会触发自动存档,这个存档也就废了,只能用控制台还原。
《辐射4》博物馆门口的死亡之爪
说玩老滚5我们在来说下它的亲子作《辐射4》,它的新手劝退怪在博物馆外,当我们的玩家跟随主线去救NPC“马桶小黑”时会遇到 游戏 中第一个难打的怪:死亡之抓,并且还是最低级的。它不但皮糙肉厚还会用魔鬼的步伐躲子弹,并且还能对你缴械,最重要的是它可以扑倒你。虽然玩家有加特林和机甲帮助,但毕竟是新手,想要对付一个死亡之抓还是有些难度的。就算你过了这一个,后面还有泥沼螃女王等着你,皮更厚更难打,不用地雷和小核弹的话会很难打。
《三国无双系列》虎牢关吕布
玩过三国无双系列的玩家应该很多,这里我们要说的是系列中的虎牢关任务,任务目标需要你绕开吕布吧董卓干掉,按照正常套路的话,这个任务非常简单。然而玩家们就是不看字幕、不看介绍,总以为要把眼前的吕布弄死。但是这个吕布可是战神,分分钟可以虐哭玩家(杀吕布是可选任务,难度系数很高,但是奖励也丰富)
《只狼》的第一个精英怪
说道能劝退玩家的怪,那么不得不说2019年3月发布的《只狼》,很多黑魂系列的老玩家都入手了这款 游戏 ,他们觉得黑魂系列都通关了还怕这个?但是当他们打到第一个精英怪:武士大将时这个想法已经被破灭掉了,因为黑魂和只狼的操作区别很大,并且在难度上也有了一些提升,在加上是第一次玩,并不能掌握怪物的弱点和技巧。而结果也显而易见,这些玩家被虐的和当年第一次接触黑魂一样。
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既然问题中已经说到古达,打刀哥了,就不在提黑魂了~
血源---板砖哥
说到劝退,就免不了要说一些魂like 游戏 ,免不了就要说《血源》。许多人都觉的加斯科因神父劝退,不过AKA觉的在神父之前还有个小怪也是非常劝退的...那就是亚楠中心一出来下楼梯后的板砖哥了,这里其实是板斧。这是我玩《血源》第一个被卡住的怪,然而最让我挫折的是,我费了很大力气终于打死后..就掉了一个血瓶。
仁王---飞猿魔
不知道大家玩《仁王》最讨厌哪个boss,反正AKA在玩这 游戏 的时候,包括我群里的小伙伴都被飞猿魔卡了很久。甚至到 游戏 终章时,重新打初期的几个BOSS时,飞缘魔还是又卡了我一阵。
生化4---电锯哥
是我电锯哥拿不动刀了,还是你李三光太飘了?
第一次遇见电锯哥,我是难的的弹药充足,药品不缺。然而没想到...
暗黑2---都瑞尔
跟小伙伴聊起这个话题的时候,也有不少人提名血鸦~不过AKA还是感觉都瑞尔更让人受挫一些。就因为都瑞尔,练就了我秒开回城卷轴的操作。
暗黑3---舔爷
说个鬼故事给你听,延迟遇上舔爷。
FC影子传说
如果说前面说的劝退还有很多吐槽的成分在的话,那FC《影子传说》则是名副其实的劝退,这 游戏 小时候楞被我完成《是男人就下100层》,开局看能坚持多久不死,长大后也没在尝试过这 游戏 ,至今不知道后面的风景。
EVE---新手教程
接下来这个也是正儿八经的劝退,曾经有人试图安利我这款 游戏 ,我搜了个视频看下了新手教程就放弃了。许多人估计和我一样 游戏 的引导教程都是很随意的就跳过去了,然而在EVE这 游戏 里,跳了新手教程就会发现根本不知道怎么玩。
鸡。
最后的最后,不解释。
我可以跟你说盟军敢死队几乎每一个敌人都是劝退怪吗?
几乎只要听到阿郎阿郎,或者警报响起就是misson fail。
不得不用lord save 大法。但是如果你非常不幸,刚save完且覆盖存档,回到 游戏 ,立刻被德国鬼子发现了,那么恭喜你,此关从头来吧。
这就不得不提老滚的鸡神了
海尔根逃出来到了溪木镇,刚开始玩总要试试手嘛,正巧旁边有只鸡 ,心想差不多和别的 游戏 一样新手村旁边杀鸡宰猪什么的,先砍一只试试手吧,结果整个村子的人都掏出了武器砍我,当时我就懵了,发生了什么?我还要做任务呢 你们为什么砍我?然后双拳难敌四手 挂了
欢迎来玩儿博德之门
哈哈
龙与地下城系列 游戏 其实都应该算上,
走出出生地,任何敌人都有可能秒杀你。
出门碰见一只狼,A过去,除了战士野蛮人一类的职业可能苟活一下,其他基本就死了。
什么?你说你有三个人?三个全躺也很正常。
而且,升级并不能让这种情况有什么改善。
即便没有敌人,
你还会被各种陷阱秒掉。
偷东西被卫兵杀掉,
围观别人打架被误伤死掉。
当你觉得等级高了,封神了,很牛的时候,
会有眼魔机关枪biu死,lich禁锢术死不见尸,吸血鬼吸等级重回学龄前,夺心魔吸智力瞬间变傻瓜……哦对了还有龙一巴掌吓死全小队……
这都不算什么,各种超强小队组合,他们的套路太深了……
估计很多人花半小时建好人物,进去十分钟就被劝退了。有兴趣可以尝试尝试。
在单机 游戏 中有很多著名的劝退怪 其中魂系列尤为明显 TOP1 黑暗之魂1――不死院恶魔
不死院的恶魔让不少玩家劝退 我相信没看攻略初见的玩家 都是拿断剑去硬打的吧 但之后发现旁边有一条小门 可以溜走 然后捡到武器回来再打 就很好打 但是没发现小门的玩家 或者没用黑火焰壶的玩家 估计就很受苦了 要么劝退 要么成为断剑高玩 本来是打算说一下活尸剑圣的 但之后考虑到活尸剑圣不用必须打 就只说了不死院恶魔
TOP2 黑暗之魂2(原罪学者)――咒缚者
黑暗之魂2中的第一个老师 我们亲切的称为咒老师 咒老师在黑暗之魂2中主要是教我们弹反课和翻滚课 如果你逃课 没关系 遍布多兰古雷格 所到之处即为教室 非常的尽职尽责 在王城中 两个咒老师还会为你补课 惊喜不惊喜
TOP3 黑暗之魂3――灰烬审判者古达
古达对比前两位老师可能略有不足 但是作为黑暗之魂3中的第一任老师 劝退的几率还是相当的高 听说你们灰烬叫我古达陪练弹反 进了无主墓地教你们什么叫高达 如果把无主墓地那的英雄古达放过来 我感觉黑暗之魂3的劝退率应该又翻倍 萌新初见的话对弹反不熟悉 二人转也可以很轻松打赢灰烬审判者古达 如果是英雄古达 还二人转 不存在的 一套军体拳分分种送回营火
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只玩过“MH”系列
1:大怪鸟
2:黑狼鸟(大怪鸟的加强版,真正的新人杀手)
3:蛮颚龙
4:毒怪龙(精神污染)
5:轰龙(轰爷nb)
6:野猪王(新手噩梦,无限猪车了解一下)
通常单机 游戏 的难度是循序渐进,让玩家在一路砍瓜切菜中逐渐需求到刺激,但也有部分 游戏 不按套路出牌,开局便是王炸,初始难度在整体上或许是入门级,而对我们手残玩家而言已经构成劝退了。
黑暗之魂3 古达(我的噩梦)
初见古达老师我是心怀不屑的,我曾听闻熟练掌握盾格挡技巧便得轻松闯过这教学怪,而我本人对自己的手速及反应是非常自信的,自认这种烂大街的套路洒洒水都能过,但没想到古达出手狠厉,招式大开大合,真是擦之即伤,触之即死,我上前硬砍一刀古达屁事没有,皮都不带擦破的,而我挨一刀半管血,第二两刀就送我上天,这tm是初始教学怪??呵,黑魂之名果然名不虚传,恕在下告辞!
只狼 武士大将
只狼嘛,大家都知道这个是割草 游戏 嘛,玩家如草的 游戏 。开局轻松惬意,普通小怪砍两刀就触发处决一刀带走,遇到成群的怪分而化之,一时间无人可挡,正当我暗暗嘲笑宫崎老贼不过如此时,第一个劝退小怪出现了,好像叫什么组长来着 强度倒一般,但招式诡异稍稍感到棘手,不过多死几次也就洞悉了组长出手套路轻松过关,呵,感觉也就这样吧,但后来与武士大将的交手中,我才明白正戏才刚刚开始……不知道多少强迫症被大将劝退。
上古卷轴 鸡神
老滚5的鸡可不是一般的鸡,在那嘎达里鸡是全村的宝贝,可以看但绝不能杀。新手一旦杀了那只鸡,没过多久全村人都会拿起枪刃来围杀你,此时我们面临两种选择,一束手就擒滚去监狱享受牢狱之灾,二顽抗到底,要知道我们向来是在其他 游戏 肆意割草的,那受得过这般委屈,还没怎么玩就得进监狱,就为了一只鸡?自然是操起家伙反抗,可是前期毕竟势单力薄,所以没怎么动手就被乱拳打死了。谁能想到一只鸡的影响力竟然这么恐怖!
虽然每个玩家的操作实力都不一样,但如果只判断自己操作上对某些BOSS或者场景怪也许有点不充分,下面来说说,在自己体验过的 游戏 中,一些著名的能够把自己劝退的怪物或BOSS吧~
《鬼泣》系列一一维吉尔
首次遇到维吉尔是在《鬼泣3》这部作品,由剧情的演变慢慢了解到维吉尔就是但丁的哥哥,对于维吉尔的评价,可以说面对各种招式,都是无缝格挡,还会出其不意给你来个大反击,这也是维吉尔沉着而不让人容易发现他弱点的强大之处。
不过他也不是没有弱点,他最弱的地方就是释放招式后的收刀动作,趁着他收刀那一小段时间就能够给他造成伤害,顶多也只能砍几刀,维吉尔状态恢复能力很强,如果太追求连招很可能又被他打反击!在《鬼泣5》首次接触维吉尔本人依然还是被教育了一番,那熟悉的招式相比起《鬼泣3》没有多大变化,只不过《鬼泣5》的维吉尔攻击范围变得很广,刀刃追击追得很紧,压迫感强烈!丝毫没有让人喘息的机会!
在剧情中尼禄成长速度飞快,对阵但丁和维吉尔也丝毫不逊色,如果换个角度,最终boss如果变成尼禄,介于尼禄恶魔之手、机械手以及恶魔多种形态出现,作为最终boss毋庸置疑是很强的一个对手,在《鬼泣》中维吉尔、但丁都纷纷变成过敌对的对象,那么后期尼禄作为下一个版本变成敌对对象也不是不可能,或许可以说可能会强的离谱!值得期待的~不过还得看编剧怎么编剧情啦~哈哈!
《黑暗之魂》系列一一各大boss
虽然《黑暗之魂》的小怪不会太强,但是一到boss关就会令玩家陷入灾难,各种死法都有,在《黑暗之魂》中,操作难度非常高,走位意识要强,另外还要记boss的攻击招式了,各boss的攻击伤害都是很高的,躲避操作就是一个难点!必须时刻卡走位,寻找时机进行切入!难度就是“没难度”!如果一开始就选最低配置出行,在没成型的装备面对boss更加是不堪一击~虽然这种操作有点作死,不过挑战性很大。这是一部缺却切切看操作的 游戏 ,没有任何捷径可言,劝退玩家也不在话下。
《只狼》一一boss
刀刀致命!防不胜防!选取时机格挡操作就是战斗的基本功,另外还要预判对手出招套路,依靠拉开距离可以躲避连招,《只狼》的boss有大有小,有人有怪,初体验感觉就是boss每一击都非常狠!不依靠技巧来进攻,是无法战胜的。比较值得感叹的是击杀动作特别好看!气派十足!
《乞丐模拟器》一一我劝退我自己o( n )o
这 游戏 有点现实,当一名乞丐的职业也不好当呀!对于新手来说更加残酷了,人的日常生活需求时刻需要满足,饿了就得找食物,翻找垃圾桶寻找有用资源,但还会摸到“屎”,这下又会扣心情点数,心情点数地下整个人会陷入崩溃状态,雨天还要找遮蔽处,不然温度太低会导致当场昏迷甚至死亡,买彩票是发财致富的关键?NO!NO!NO!只有一时的幸运不会有一辈子的发财,另外乞丐还要通过不断努力来改变自己生活,打造属于自己的栖息所,然而在这款 游戏 中,“劝退怪”这个也许就是“需求”和“垃圾堆”了。想成为丐帮帮主,真的不容易呀!