70年代盗贼天赋(魔兽世界70年代盗贼天赋)
分做什么用了 如果是纯FB用天赋的话建议+出41点终极天赋 强化切割 剑转精必须要的 其他的+在刺杀上 如果是PK的话可以主敏锐副刺杀 天赋没有固定的 看个人喜好了 不过PK贼还是推荐主手匕首 伏击和毁伤的伤害都很可观
你点的刺杀天赋 点到毁伤这个技能出了就好,此技能需要要双手都拿匕首。缺点是要50能量,加上雕纹是45能量,给星2-3星不等,性价比高,挺不错的。
不过毁伤贼削弱很多了,PK腿短,就是持续爆发能力强战斗贼现在很吃香,攻击高,那剑或拳套比较适合打出高伤害。
杀戮盛宴技能甚是厉害。既适合PVE,PVP也可以。而鹦鹉就是为了PK而存在的,双消失让你生存力大大提高。
暗影之舞这个技能把握好时机可以来次强大爆发来掌控战斗。 况且有出血这个技能让你保持对敌人的持续高伤害。
缺点是输出没有上面两个高你既想PK厉害,又想下本,那就战斗吧,可以洗PVP战斗和PVE战斗。
双天赋在你学技能那里就可以开启,需要1000g的手续费。。。
健步如飞是任何状态下移动速度提高,最关键在于它不能和其他加速技能叠加,就是说你开急跑的话会覆盖健步如飞,并不是70%+15%。这样就很明显啦,加了健步如飞的话伪装完全没用了,除非你要那几秒的潜行冷却。
点了天赋后就永久提高移动速度,非战斗状态也是,不是必须要中移动限制后才提高移动速度。
天赋推荐:
盗贼的天赋最大的缺陷是PVP天赋和PVE天赋差别非常大,没有一套能够适用多种情况的万金油天赋。PVE天赋的盗贼野外战斗力非常低,而PVP天赋的盗贼副本输出又非常差。但是盗贼的优势也很明显,PVP天赋的盗贼几乎是最强1V1职业,而PVE天赋的盗贼在前期也是稳坐第一输出集团,可以说有舍有得。
NO.1练级天赋
盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。
同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。
盗贼的输出手法尽量维持切断和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用。
盗贼的核心目标是保持100%覆盖切割,100%强化破甲(队伍需求),尽可能保持高覆盖的割裂。 潜行状态下缴喉起手,爆发时冲动和剑刃乱舞,邪恶的攻击积攒星星。 保持切割100%,尽量能覆盖割裂。 如果剩下星星的话打剔骨,如果目标进斩杀的话,就考虑用毒伤代替剔骨。 5层致命毒药要断掉,打毒刃。
盗贼的升级天赋:一般选择 X星切割/5星割裂。 在有T4两件套效的前提下,1星切割/5星切割或2星切割/5星切割是近似的选择,2星切割/5星切割不容易提前结束切割。没有T4 两件套效的话,选择4星切割/5星切割或5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前结束。 不要尝试挤进去一个额外的终结技如剔骨。
对PVE天赋来说,最重要的两个天赋是无情的打击和双重武器的专精,需要5点的精准。 对任何战斗天赋,都必须加的天赋有:强化切断、剑刃乱舞、武器专家、侵略、冲动、战斗潜能、突袭,以及合适的武器专业技术。战斗匕首需要加强背部的刺和机会来工作,而影袭的才能需要加强影袭。出血天赋有大的可选项目,一定要加上的是锯齿利刃和出血。 其实盗贼的输出手法概括起来就是输出节奏,都是15分钟的战斗。