6.2战斗贼天赋雕文(tbc怀旧服战斗贼天赋)
80盗贼的pvp天赋如下:
首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。
基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。
技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。
现在WLK初期装备烂重武器各种垃圾,很难打出东西来。
手法----TBC手法,JJC记得嫁祸你的FS队友,对面DZ消失记得有刀扇。
算能量比以前更宽松,毕竟130点能量,可以打出很多套路来。
比如单挑最难压的冰法,闷棍,不破闷预谋绞喉+割裂,直接影舞偷袭补绞喉TG放双伏击,FS必进棺材或交章,另外一个交给盲,你手里还有斗篷,剩下的不说了。
当然这是很理想化的,高玩随处可见,路过勿喷,只起引导而已。 以上个人意见,仅供参考。
PVP其他方面,尽管自我衍生。 BG13某小贼。
.战斗贼天赋加点:推荐加点20/51/0,大雕文选择杀戮盛筵雕文、割裂雕文。本天赋为当前版本传统战斗贼推荐天赋,战斗天赋中1点耐久是过路天赋,可根据需要调整为强化疾跑。
【刺杀】 31 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·谋杀 2/2 级 (这2点也可以考虑加到强化毒上)
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·强化速效毒药 2/5 级
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 4% 。
·强化肾击 3/3 级
使你的肾击技能的冷却时间减少 5秒 。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
·封印命运 5/5 级
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有 100% 的几率增加一个额外的连击
点数。
·精力 1/1 级
使你的能量值上限提高 10点 。
【战斗】 8 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
·强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
·强化背刺 3/3 级
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。
【敏锐】 12 点
·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
·伺机而动 5/5 级
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。
·强化伏击 2/3 级
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 30% 。
奥格崇拜有把武器叫守备官的烙印.作为正常到68的贼,奥声望是在尊敬吧差3W声望崇拜。去影月谷杀恶魔怪练级,血超少,1小时30 [萨格拉斯印记] 3个 [邪能装备]
前面的25声望一个 后面的350声望一个,那么就是750+1050 1800声望一个小时.
30000/1800=17个小时 刚好够你68升到70.什么结果?
200G可以换把守备官的烙印,50的邪能装备可以换50个神圣之尘可以换6次肩膀崇拜抚摩。
6次什么概念?够你把70的蓝肩膀换到T6的蓝肩膀。
一闪。不过是被nga某些人吹了几次就声名鹊起了。。。曾orz。。。论好看,去刷两把狡诈一样好看,论实用,守备官的烙印不比一闪差。说白了一闪对于raid的盗贼,应该是小潜,完全是垃圾,只能说具有一定收藏的价值而已。当然,一闪不是保值物品,花钱收藏完全没必要,如果能打到倒是可以收藏一下就像当年的提布一样,仅此而已 。
战斗剑贼天赋,采用20/41/0的加点方式。
这个天赋是在TBC中盗贼选择团本时的输出天赋,它提供了最佳的伤害输出以及大量的连击点数,方便盗贼能够进行强化破甲的同时保持好切割。主手武器需要慢速(2.6-2.8),副手武器则需要快速(1.4或1.5),这是由于天赋战斗潜能决定的。
wow怀旧服敏锐贼天赋加点
升级点天赋的顺序,5点命中后,直接乱舞,再点5点双武器专精。基本加点是先刺杀系两点加冷酷攻击。然后战斗系两点加邪恶攻击。然后刺杀系三点加强化剔骨,然后战斗系三点加强化凿击还是闪电反射看个人喜好。然后战斗系第二排加五点精确,五点偏斜,然后出还击。然后刺杀系加五点恶意,五点致命偷袭。接下来的点数全部投入到战斗系就差不多了。